《上古卷轴OL》中有四个主要的新手职业可供选择:龙骑士、夜刃、神秘术士、魔法师和死灵法师。
1、龙骑士
龙骑士是一种均衡的近战职业,拥有出色的生存能力和近战输出。他们可以使用重型武器和重甲,同时还能够与巨龙建立强大的纽带关系。如果你喜欢近战战斗并享受一种强大且经验丰富的角色,那么龙骑士是一个不错的选择。
2、夜刃
夜刃是一种敏捷且灵活的职业,擅长双持武器和进行快速的连击。他们可以在战斗中使用各种技能和暗影力量,以迅猛的攻击击败敌人。如果你喜欢高爆发、高机动性的战斗风格,夜刃是一个很好的选择。
3、神秘术士
神秘术士是一种远程魔法职业,可以召唤和控制各种元素力量。他们可以使用法杖和魔法书,施展强大的法术攻击,并在战斗中提供支援和治疗。如果你喜欢远程打击、控制和治疗的角色,神秘术士是一个不错的选择。
4、魔法师
魔法师是一种专注于魔法攻击和控制的职业。他们可以使用各种元素法术和召唤术,对敌人造成大量伤害并施加负面状态。魔法师在团队战斗中也能够提供强大的区域攻击和群体控制能力。如果你喜欢高爆发的魔法攻击和控制角色,魔法师是一个不错的选择。
5、死灵法师
死灵法师上古卷轴ol的最新职业,也可以说是热门的职业,拥有多样化的技能,同时胜任输出、坦克和治疗这三个位置,能够适应各种环境。但是缺点也很明显操作难度非常高,必须要熟练掌握技能释放、走位、装备搭配才能发挥他的强大之处。
二、上古卷轴ol种族职业搭配
上古卷轴5种族职业选择推荐:
1.亚龙人-盗贼
主要特点是被动增加50%毒药抗性,主动60秒10倍速恢复生命(水下呼吸就忘了他吧?),此外初始伪装(应该是指变化系)、轻甲和潜行等级+5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。
2.布雷顿人-法师
被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系+10,炼金、幻术、回复、伪装、口才+5,官方推荐是法师。
3.暗精灵-毁灭(潜行)法师
天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗性提高25%,毁灭+10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行+5。我经验认为可以考虑做毁灭(潜行)法师。
4.高精灵-毁灭法师
天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术+10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔+5,高精灵练附魔效果效果拔群。一般来说还是比较适合毁灭法师,同时因为高基础回复、幻术和变形,自保能力也还不错。
5.帝国人-盾战
技能全面,回复+10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手+5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,比如偷窃被发现,被逮捕,用这技能可以让NPC直接走开,但是要交的罚金不会被取消;因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。
帝国人选择盾战有天然优势,比如想练重甲和格挡,找个人多的地方开新手难度用龙吼(或者杀只鸡神),然后被打得没蓝回复之后用帝国之声,NPC仇恨就取消了,目测练得飞快。
三、上古卷轴ol法巫师技能搭配
技能1:法师狂怒Mage’s Wrath。最强斩杀。
技能2:脉冲Impulse。这里之所以没写进阶是因为两个进阶都很好,如果队伍里有人选了脉冲星Pulsar的话就选另外一个Elemental Ring。为何要选弱成渣的闪电法杖?因为法师风暴系的被动斩杀可以作用到闪电法杖技能上。火焰法杖可以稍稍增加一点DPS但是没有斩杀效果还是让人感到不开心。把火杖让给龙骑们吧。
技能3:施法对称Spell Symmetry。你不能保证最后一下杀死敌人的脉冲一定是你丢出去的,所以在AOE阶段回蓝可能仍然需要这个技能。另外斩杀阶段的回蓝也指着这个技能呢。
技能4:致命激增Critical Surge。这次没有任何疑虑了,武器伤害将增加毁灭法杖技能伤害。暴击回血是你在AOE阶段最好的保命手段。有点像D3里的跑酷击回流蛮子-。-,斩杀阶段如果治疗加不住可以激活一下增加生存能力。
技能5:心灵之光Inner Light。
终结技:吸血鬼-吞噬集群Devouring Swarm/力量过载Power Overload。
吞噬集群赛高!你在AOE时几乎不会空血,激活吞噬集群后如果缺蓝了用下施法对称蓝和血就都满了,并且你随便A几下终结点就又攒满了,非常非常好用。
如果你不是吸血鬼的话,还是不要太浪了,站在团队后面老老实实用力量过载吧,不俗的AOE伤害和半径
四、上古卷轴ol用技能还是用武器
在上古卷轴ol中,关于是用技能还是用武器?其实有很多游戏小技巧,
1.有个简单的打断方法就是按住左键然后右击。如果你打断了目标,可以用重攻击在目标失衡时将其击倒。注意你技能的效果和怪物的种类。一些强力的怪物是免疫特定效果的。
2.只有三个饰品栏,包括回复,抗性和其他增益。根据你需求好好计划!
3.任意杂货商都可以修复你的装备(不过最好还是换掉——见工艺)
4.你得在马厩那买马,你的宠物会在邮箱里收到。
5.拥有造成额外元素(火焰,冰霜,疾病等等)伤害附魔的武器用灵魂石来重新充能。道具特性改进附魔的伤害或重新充能所间隔的时间。
6.增加你致命一击的机会也同时会增加你暴击治疗的机会,比如说治疗量会比平常多很多。一些持续性的治疗技能是不能有暴击治疗的。
7.同时左右键一起按可以让你用30%的耐力来挣脱失衡或击倒。
8.蜘蛛通过吃尸体来给自己回血。通过同时按两个鼠标键来打断它(左键先按)
9.恐吓和说服是战士和法师公会技能树的被动。
10.如果你是个近战,在你的背包里备一把远距离武器。法杖或者弓箭。如果你在打某些怪中遇到了麻烦,你可以放风筝它(或者就学你职业里的不同技术)。
11.如果你选择了一个dps近战职业,你需要一些反放风筝的弓箭,比如传送,陷阱等等用弓的人有很多选项来放风筝,击倒敌人,放陷阱和制造很高的伤害——很多人会足够幼稚去投机最大伤害,因为有甚至更幼稚的玩家因为没准备好被放风筝而送去经验。
12.你需要10个账户在一个公会里来解锁500格的公会银行。
13.杀小动物可以又快又简单的充满灵魂石。灵魂陷阱可以承担所有的工作。
14.潜行机制——如果你在进入战斗前潜行并带着一把弓并有一个完整的重攻击,除非你被发现了,你可以打出100%的致命一击。这对武器技能也生效。你能蓄力一个弓重攻击并瞬间释放一个武器技能来让两次攻击都是致命一击。这在单挑里很实用。
15.你在耐力上有越多的属性点,你的耐力技能会造成越多的伤害。魔法也是同理。
16.在你使用需要施法时间的技能时,你可以移动。它会让你走慢些但不必担心终止和停下来。你不能边冲刺边使用技能。
17.你可以存放东西进银行里而且它会自动储存起来。你可以从银行里拿出东西时拆分它们。
18.当你在15级时解锁武器切换,你可以选择两种武器都是同类的但技能栏里有不同的技能。
19.给闪避绑定一个键位,双击不太实用。